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本章涉及知识点:

  • ListView/GridView 的用法
  • 与集合的绑定
  • ObservableCollection的用法
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通过本章的学习,你将接触UWP最重要的集合控件:ListView和GridView。它们虽然是两种控件,但原理相通,最大的区别也不过在于排版方式的不同,故而将这两者合在一起讲。

ListView和GridView控件本身并不难,不足以让我分成上下两章来说,但其背后的数据绑定、数据模板等,却是制作UWP应用时必须要具备的知识,值得大书特书。

从 ListView 开始

为什么说ListView和GridView是最重要的集合控件?

因为几乎所有的软件都属于“信息展示”应用,而信息展示应用对于相同数据结构的展示大多都依赖于集合控件。

举个例子,QQ的聊天列表。

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这就是典型的ListView。

我有一个数据集合,比如List<string>,通过ListView,我只需要创建单一条目的UI样式,ListView就会根据集合将所有条目的UI都创建好。

所以你可以看到,每条聊天记录的头像、名字、信息等都不相同,但布局一致,这就是ListView的能力。

现在,我们可以先来简单地试用一下ListView

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<Grid>
<ListView>
<ListViewItem Content="First Item"/>
<ListViewItem Content="Second Item"/>
<ListViewItem Content="Third Item"/>
<ListViewItem Content="Forth Item"/>
</ListView>
</Grid>

在你的MainPage中创建这样一段代码并运行,你就可以看到一个列表。

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但是这样做丝毫没有体现出ListView的便捷性,因为这每一个列表项都是我们手写的。接下来,我们就要利用我们上一节课学习到的知识,使用绑定来快速创造列表视图。

与集合进行绑定

我们可以先创建一个List的集合:

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public List<int> NumberList = new List<int>();
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
NumberList.Add(i);
}
}

在XAML中,我们可以这样使用绑定:

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<Grid>
<ListView ItemsSource="{x:Bind NumberList}"/>
</Grid>

看,是不是很简单?现在运行一下应用:

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现在你就拥有了一个包含1000个列表项的列表视图了,想想如果这是你手写的话……简直是噩梦。

到了现在,你已经学会了ListView的基本用法,创建视图绑定数据源。这是我们的基础,接下来我们要学一些更深入的东西了。

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情景模拟

我们现在正在创建一个聊天列表,对于聊天列表而言,列表项的数目不是固定的,时不时就会有一个新的聊天加入进聊天列表,或者某个聊天会话被删除。
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对于这个情景,现在你知道可以使用ListView,并在Code-Behind中创建一个数据源绑到ListView上,这样ListView可以帮助我们批量创建列表项。那么你对数据源进行条目的增删,会反映在UI上吗?

让我们来做个实验:

使用我们之前创建的代码,只不过列表项的数目要少一点,我们生成5个。然后在Page中加两个按钮,一个是添加条目,一个是删除条目

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<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<ListView ItemsSource="{x:Bind NumberList}"/>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Button Content="添加条目" x:Name="AddButton" Click="AddButton_Click"/>
<Button Margin="15,0,0,0" Content="删除条目" x:Name="DeleteButton" Click="DeleteButton_Click"/>
</StackPanel>
</Grid>
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public List<int> NumberList = new List<int>();
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
NumberList.Add(i);
}
}

private void AddButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
NumberList.Add(NumberList.Count);
}

private void DeleteButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
NumberList.Remove(NumberList.LastOrDefault());
}
  • 添加按钮:向数据源NumberList中追加一个整数
  • 删除按钮:移除数据源NumberList中的最后一个数

现在我们可以运行软件试一试:

:::warning
点击添加或删除,UI都没有反应,但是在debug中可以发现,数据源确实被修改了。
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这是为什么呢?

看上去和我们上节课举的一个示例很像啊,这应该是数据源的变化没有对UI进行通知,导致UI没有改变的问题。

那么我们要怎么解决呢?

使用INotifyPropertyChanged接口?

答案是否定的。

为什么?

使用 ObservableCollection

注意这个接口的名字,PropertyChanged,重点在Property,我们的NumberList是Property吗?

目前它是MainPage的一个变量,也许你可以按照Property的方式写,但对于列表而言,它的变化有两个层级:

  1. 列表项数目的变化,比如我添加了一个新的列表项
  2. 列表项的变化,比如我修改了某一个列表项的值

列表项的变化可以使用INotifyPropertyChanged来解决(这是后面的内容),而列表项数目的变化则不然,我们需要一个新的接口INotifyCollectionChanged。这个接口就专门用来处理这个列表项数目变化这件事。

在WPF中,微软提供了一个名为ObservableCollection<T>的集合类型,UWP也继承过来了。你可以这样理解:

这个ObservableCollection<T>就是一个继承了INotifyCollectionChanged接口的List<T>

现在要做什么,我们就应该清楚了。

使用ObservableCollection来替代我们最初的List

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public ObservableCollection<int> NumberList = new ObservableCollection<int>();
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
NumberList.Add(i);
}
}

再次运行应用,点击添加按钮及删除按钮,一切工作正常。

小结

尽管在文章开头我放了一张不错的聊天列表设计图片,但这节课我们并没有牵扯到关于设计的东西,因为这会是我们下节课的主要内容。这节课主要告诉你,怎么创建一个列表视图,以及怎么将数据源绑定到列表视图中。

在结尾,我提到了关于可观察集合ObservableCollection的用法,通常来说,对于那些列表项可变的场景,我们都会使用ObservableCollection而不是用List或者其它集合(比如Array, Dictionary),因为ObservableCollection继承了INotifyCollectionChanged接口,省去了我们自己写的工夫。

另外,本章的内容可以直接套在GridView上,尽管它们在UI表现上有所不同,但是实质是相通的。

延伸阅读

列表视图和网格视图

轉載來自 https://blog.richasy.cn/