GCD 在 Swift 中的用法
DispatchQueue
Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue
这个类。
先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的:
1 | DispatchQueue.global().async { |
DispatchQueue.global().async
相当于使用全局队列进行异步操作。然后在调用 DispatchQueue.main.async
使用主线程更新相应的 UI 内容。
优先级
新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。
先看看下面的代码:
1 | DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async { |
QoS 对应的就是 Global Queue
中的优先级。 其优先级由最低的 background
到最高的 userInteractive
共五个,还有一个未定义的 unspecified
。
1 | public static let background: DispatchQoS |
自定义 Queue
除了直接使用 DispatchQueue.global().async
这种封装好的代码外,还可以通过DispatchWorkItem
自定义队列的优先级,特性:
1 | let queue = DispatchQueue(label: "swift_queue") |
GCD定时器
Swift 中 dispatch_time
的用法改成了:
1 | let delay = DispatchTime.now() + .seconds(60) |
相较与OC来说更易读了:
1 | let dispatch_time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(60 * NSEC_PER_SEC)) |
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